在这样用的用量子光脑BOOS的面前什么操作都是那浮云,法宝、等级、境界才是硬道理。技巧只有在力量成均势时才有表现舞台,当力量不成比例时,其差距就不是靠技巧就能弥补的。
这么平静的升级地点用不了多久,就会被没有地方升级的玩家挤个水泄不通。而且自己耽误了三天的时间,和游戏中第一集团的玩家已经拉开了一大段距离。等级永远不是最重要的,但永远是不可缺少的!更何况自己那件费劲苦心得来的至宝,由于等级需求还无法使用。出于种种考虑,高飞扬决定还是先耐下心来冲到20级在说。
在这片林子里金丝妖猴是当之无愧的霸王,但并不是说这里就没有别的怪物了。吃人妖藤、变异血蜂、嗜金蚂蚁等各种怪物遍布各处,伺机而动。尤其是变异血蜂和嗜金蚂蚁都不过拳头大小,一个飞行速度快,一个隐蔽难见,在漆黑的夜晚中,都非常的难以防备。不过这两种怪都血薄如纸,一碰即死。在高飞扬的反应下,都没什么威胁。
随着不断的前进,树木也越发的高大起来,那弯新月早已经没了踪影。夜晚的树林中愈发的宁静,金色的剑光和呼啸不停的剑啸在这样的环境中是如此的引人注目。高飞扬也觉得这样有些不妥,但这把金星剑就是这样的属性,没到金丹期的他根本没办法控制御剑的声光。随着一声凄厉的妖猴惨叫后,这最后一只的妖猴发出了超越正常水准许多倍的惨叫。高飞扬神色一动,莫不是……
游戏中有一个怪物仇恨的设定。这个怪物仇恨不简单等同于西方DND游戏中主T吸引怪物仇恨那么简单原则!开天中超过10级的怪物都具有一定的AI,随着级别的提高,怪物的AI有时会让人觉得自己智商需要补补钙什么的……尤其是高级BOOS,想要学DND游戏中玩什么主T吸引仇恨那简直就是不知道死是怎么写的!内测中,有一个联邦欧洲区著名的游戏团队游侠于武僧联盟,在40级的时候整合了自己联盟力量去黄山杀美女蛇,30多个自诩游戏高手的联盟最终结果是团灭。最后他们在论坛发出视频,专业游戏分析家指出正是游侠于武僧联盟过于相信以往游戏的经验,任由血高防厚的佛门金刚宗金刚们玩吸引仇恨,结果被美女蛇轻易用毒雾绞杀了主力剑仙团队,导致最后的惨败。最后分析总结到:游戏中高级BOOS都使用了高级的模拟人格。也就是仅仅比高飞扬的兰姐稍微低级一些的智能程序。有了这样的高级程序,BOOS们也许会犯是人都会犯的低级错误,但绝对不会机械的考虑什么仇恨度之类的东西。
开天是个仙剑神话世界,游戏在方便玩家游戏同时,尽量的把一切游戏功能都
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