与帝国元帅的决斗,极致意义的下克上之战。
由游零手臂上的精灵之瞳,摔先亮起,代表了先攻入手。
“我的回合,抽卡!”
抽出卡牌正式开启决斗后,千年积木心灵房间内的艾夏,反倒是开始担心了起来。
“游零先生,不是黑暗游戏的话,万一对面输掉后不认账,耍赖皮怎么办?”
嗯,非常有精神的发言。
哪怕对手是那个圣瓦里安帝国传说中的决斗者,艾夏最先考虑的,居然还是游零赢下决斗时的问题。根本不去考虑输掉的可能性。
明明连游零自己都预感到,这将是空前绝后的一场硬仗。
“笨蛋艾夏,你最近是不是黑暗游戏见多了。让你对决斗这件事,产生了错误认知了。”
亏这丫头还是精灵大陆的原住民,对于这个世界规则体系下的决斗,似乎还没有游零理解的透彻。
“你可别把「决斗」这件事给小看了?这可是货真价实的战斗啊。”
虽然游零平时也习惯称呼「决斗」为「打牌」。但这两者本质意义上,存在不容忽视的差别。
在精灵大陆中,「决斗」这件事,就是真正意义上的战斗。哪怕不涉及黑暗游戏,那也是真刀真枪的对拼。
战场中的特殊作战决斗部队,王都的卫兵长,以及大部分决斗者,都不会使用黑暗游戏。
但这仍然不妨碍决斗者们,成为这片大陆中最顶尖的战斗力拥有者。
决斗者之间相互以卡牌的形式进行战斗,说白了,只是使用的力量体系不同。实际上和剑士之间的比试,魔法师之间的对轰,没有什么不同。
你用决斗的方式战胜了对面,就相当于你将名为「决斗怪兽」的刀刃,架在了对面的脖子上。
在战场上拥有杀人觉悟的话,哪怕没有黑暗游戏,你也可以将决斗失败的对手斩草除根。
黑暗游戏的威胁,只不过是将这一事实无限放大,让哪怕不想沾染鲜血的决斗者,都没有退路可言,强制赌上卡牌与性命。
会对决斗者的精神和灵魂造成不可逆的损伤,以及可以做到非本人意志直接夺走对方的卡牌,造成黑暗决斗者,稀有卡猎人的泛滥。这两点才是黑暗游戏在大陆被禁止的理由。
“只要赢下这场决斗,将刀刃指向对面,哪怕是帝国元帅,也没有反悔的机会啊。”
更别说,以游零对于游戏王动画的认知,不遵守决斗结果的反派,一般死得会更加凄惨。
“不要对黑暗游戏产生依赖性啊,艾夏。否则和那些不轨之徒又有什么区别?”
“qvq呜呜呜,别骂了,别骂了游零先生,我知道错了。”
“你似乎在和什么人对话嘛,年轻人。在你的灵魂中。”
决斗中千年眼启动的洛克佛,轻而易举就洞穿了游零的思维,以及和艾夏对话这件事情。
“偷窥别人的隐私,难道是
请收藏:https://m.09mt.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)