2)1066 新的挑战_大戏骨
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  头,投去了视线,两个人交换了一个默契的眼神,显然,两位演员都关心着同样一个话题。“我的意思是,篮子可以转动和移动?那么演员和摄像机之间的空间变化呢?”

  蓝礼点点头,紧接着做出了补充,“那个篮子可以高速转动吗?还是摄像机转动?”

  运动是相对的,当一个单位位移的时候,无法产生足够的高速运动效果,那么两个单位以不同的方向同时位移,就可以制造出速度叠加的效果。就好像高速公路之上,两辆赛车迎面交汇的刹那一般。

  “篮子不能高速转动。”解释的是阿方索,显然,在这些道具的设计之上,阿方索也全程参与了所有工作,“在模拟失重的时候,篮子最多只能位移到四十五度倾斜,一旦超过这个角度,演员就有掉下来的危险,我们不能冒险。”

  阿方索两个大步走进了灯箱之中,摇晃着那个篮子,搭配着手势动作开始解释起来,“实际拍摄过程中,篮子会横向和纵向位移,并且调整角度,左侧四十五度、右侧四十五度,在九十度直角之内晃动,但整体来说,速度不会太快,更多是呈现出视角的变换。”

  随后,阿方索抬手指向了上方的两个机械手臂,“所有的速度和冲击,则是由着两个IRIS机械臂的移动,制造出相对位移的效果。而且,如果演员的身体角度旋转太过激烈,重力原因很容易造成面部充血,这不仅会破坏画面,而且还会打破我们营造出来的太空感。”

  蒂莫西的声音从左侧传来,没有多说什么,而是站在了一个控制台旁,开始遥控起来。

  突然,那机械臂就快速运动起来,以不敢置信地超高速度朝着篮子撞了过去,却在即将粉身碎骨之前,险之又险地停了下来,这着实把蓝礼和鲁妮两个人都吓了一跳。

  但蒂莫西和阿方索都是一脸的镇定,阿方索开口解释到,“这所有的控制都是通过电脑和手动控制的双重保险来完成调整的,我们可以精确到一毫米以内的差距。在电影之中,我们有许多镜头是冲撞、碰撞以及炸裂的,在这时候,演员基本是不动的,篮子也不会移动,而是让机械臂来完成撞击。”

  说着说着,阿方索就转头看向了蓝礼,“其中一场戏,摄像机要以每小时四十公里的速度砸向你,在距离你三厘米的位置停下来,而这个过程中,你必须保持一动不动,怎么样,你可以做到吗?”

  阿方索的眼睛之中绽放出跃跃欲试的光芒,隐隐迸发出了一种极限运动的戾气和果敢,却是让蓝礼哑然失笑,转过头,然后就看到了鲁妮眼底涌现出来的荒谬和欢乐,然后两个人同时轻笑了起来。

  “呃,我会竭尽全力。但生理反应还是需要习惯和控制。”就好像徒手攀岩一般,刚刚开始时

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