动,真要一天到晚宅在家里打游戏那才真是见了鬼了。
吃完早饭,宁迟二话不说钻进冬恰恰房间,正式开始定级赛。
定级赛,进入排位赛之前的必经步骤,比赛模式跟排位赛完全一样,唯一的区别是这个阶段不显示竞技积分,等到十场定级赛全部打完,系统会根据玩家的胜负场次和具体数据表现给出一个初始竞技积分。
对于有志于冲击高分甚至冲击五百强的玩家,定级赛的重要性毋庸置疑,若是定级赛打得好,很有可能一上来就是4000左右的高分,之后冲起分来自然事半功倍,可若是定级赛打砸了,弄个3000分甚至比这更低的初始积分,那可就真心费劲了。
除非实力真的强到逆天,否则一个运气不好说不定就淹死在鱼塘里出不来了,要知道鱼塘的水那可是很深的,淹死在里面的高手不计其数。
很快,系统匹配结束,正在前往:努巴尼。
努巴尼,地图背景为尼日利亚大草原,是游戏中为数不多人类与智械和平相处的城市之一,具体场景为博物馆展会,这是一张典型的占点推车混合图,即进攻方先要抢下据点A,之后再从A点一路护送推车到最后的终点。
比赛第一回合,宁迟出现在防守方。
一上来宁迟并没有急着选英雄,而是先把其他队友的生涯概况全部扫了一圈,这是绝大数普通玩家都不具备的良好习惯,守望先锋作为一个团队游戏最重要的就是知己知彼,了解队友情况是第一要务。
虽然大家都还没有竞技积分,无法第一时间了解到最直观的水平,但是通过他们的快速比赛生涯也能看出不少东西,比如说他们擅长什么英雄。
结果,除了一个ID名为楠幸村的玩家之外,其他四人清一水全是突击位,而这四位显然一点都没有谦让的意思,源氏、麦克雷、士兵76、猎空,四个突击英雄几乎同时敲定。
“……”正常人看到这种傻哔阵容估计直接就要开骂了,放在随便瞎打打的快速比赛还无所谓,可这是定级赛啊,这种阵容出门那不就是送吗!
好在,剩下的那个楠幸村还算比较靠谱,选了一个莱因哈特。
莱因哈特,又称大锤,游戏形象是一个全身覆盖动力装甲的巨汉,武器是一柄造型夸张的火箭重锤,除了可以用大锤近战攻击之外,他主要技能有四个,屏障力场、冲锋、烈焰打击和大招裂地猛击。
其中最核心的技能是屏障力场,说白了就是一面巨大的透明护盾,可以阻挡敌方整整2000点伤害,却不影响己方输出,而且在脱离战斗之后可以迅速恢复,放眼整个游戏,这都绝对是正面团战和推进最必不可少的关键技能,没有之一。
也正因此,莱因哈特是五个重装英雄之中唯一能够承担起主T位的英雄,其他四个重装固然各有千秋,但论对正面战场的重要性谁也无法与其相提并论。
“还不错。”宁迟点点头,第一把定级赛遇到的对手一般不会太强,有这么一个前排应该就足够了,而他自己则选了一个辅助英雄,奶狙安娜。
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