耳机里忽然传来一个节奏分明的枪火声,而后如风就看到自己的源氏在以每秒28点的速度往下掉生命值。
原来,被他追得抱头鼠窜的托比昂,不知何时竟然放下了一个一级炮台。
“呵呵,垂死挣扎。”如风根本不以为意,源氏生命值虽然只有200,可以区区一级炮台的攻击力至少要打8秒钟才能把他打死,这么长的时间,都足够他把这极限残血的托比昂鞭尸好几回了。
操控着身形敏捷的源氏,如风毫不犹豫贴身近距离给出一发右键,三枚飞镖相互呈现一个完美的扇形全部命中托比昂身体,全部伤害足达可观的84点,就托比昂眼下这点可怜的生命根本都不够死的。
然而,结果令人大吃一惊,托比昂居然没死。
不仅没死,挨了源氏这一发右键之后,本来只有36点生命的托比昂此刻反而还多了6点生命,总生命值居然达到了42点。
“护甲包?”如风愣了一下,这才反应过来刚才这片刻之间,对方托比昂并不是慌不择路什么都没干,而是连续做了三件事。
放下一个一级炮台,放下一个护甲包,然后,又放下第二个护甲包。
刚才就是在他源氏攻击的最后一瞬,托比昂及时吃到脚下的一个护甲包,一下子多出了75点护甲,所以才能最后关头死里逃生。
“难道这小子想阴我?”如风忽然有一种不好的预感。
如果只是平时遇到的路人托比昂,出现这种操作其实倒也没什么,危急关头吃护甲包保命不过是最正常的反应,可这个托比昂不一样啊,一堵三硬是堵得己方队友出不了门,而且刚才时间点把握得如此极限,感觉起来就是示敌以弱,好像在故意引诱他上钩一样。
还别说,托比昂弱势归弱势,可真要连续吃掉两个护甲包,配合可观的近距离右键散弹攻击伤害,再加上那个一直在输出的一级炮台,还真不是没有反杀源氏的可能。
果不其然,托比昂立马走位吃掉第二个护甲,同时把枪口对准了近在咫尺的源氏。
如风心里一个咯噔,托比昂右键伤害理论上最高可达150点,这还不算爆头加成,真要一枪打中说不定他就真的阴沟翻船了,连忙下意识摁下E键以求自保。
闪,源氏的保命技能,用肋差短刀挡开正前方180°任何有弹道的子弹,并将其反弹至所指方向,持续时间为2秒。
托比昂这一枪真要是开了,他自己直接就会被反弹死,这么死在自己手下的菜鸟玩家不计其数,但这显然不包括宁迟。
在这两秒钟内,托比昂什么都没做,就这么举着枪紧紧贴着对方。
“妈的这货想跟我拼死一搏?”如风总算看明白了,因为一级炮台的伤害,他源氏的生命值此刻已降到150以下,而且影和闪两个技能都已经交了,连逃都没法逃,只能硬着头皮跟对方殊死一搏。
诚然,托比昂的生命值比他低得多,但这么近的距离对于彼此来说,都只是一枪的事情。
画面一闪,如风愣愣地屏幕正中的提示,半天说不出话来。
你被呱啤消灭了。
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