1点精神的时候,算上全部加成,攻击距离差不多940米,现在精神属性上去了,再翻10倍、20倍,那也不过2万-4万米之间。
在地面上,我的攻击强度已经够用了,除非面对BUG级的家伙,如果只是对付精英之类的,攻击强度甚至有些溢出,而在属性加点完毕后就算是BUG级的人物,我也可以拼上一手!
反倒是深空环境下的攻击能力,我还差得太远。
如果只是提升几万米的话,对于宇宙空间中那以光秒、光分、甚至光年来衡量的距离,2-4万米真心不够看。
除此之外,2万米-4万米的攻击距离,在地面上其实已经远超视距范围了。
根本没法进行简单的目测攻击。
如此的话,感知属性必然也需要配合上来,那也就是说需要两个都加?
这。。。不行,那也太浪费了!
如此看来,这距离方面的加成其实还挺鸡肋的。
或许达到熄星级的时候,再次加强距离会有更强的效果?
可鬼知道我什么时候能到熄星级啊!?’
叹了口气,熄星看向第6条强化选项。
‘啧!全部熟练度等级+1,至臻境的下一境界需要999亿的熟练度,下下级境界呢?这我得省多少震惊值啊?’
熄星非常清楚熟练度获取的难度,999亿,下一级甚至会高达9999亿,这要是选它们,能让他以后省多少事儿?
而且还别忘了,至臻境便有着特殊的被动能力了,下一境界呢?那不得原地起飞?
强忍下选择的冲动,他强行转移自己的注意力,看向最后一排,威力选项。
‘0.1%无视防御?还有那什么“死点”?’
(0.1%无视防御:10亿吨念力攻击有护罩的敌人,其中100万吨念力攻击会穿透护罩袭击其本体,如果对方穿戴了护甲,1000吨念力还会继续无视防御传导进去,就算目标肉身强大,那也会有1吨念力作用在其内脏。)
(死点感应:必须通过肉眼或感知进行观察,命中死点,就算是神也可以杀给你看。Ps:可通过持续观察提升生效概率。)
‘嘶!!!’
此时熄星盯着这几个选项,一边抽气,一边将整个脸都皱成了一团。
没别的,真的是太难选了!
如果选熟练度。
什么沙坦斯?什么阶段4?
根本不是问题,绝对可以轻松拿捏。
但问题是以后的敌人呢?
以后他肯定会遇到越来越强的对手,就比如掌控一处宇宙的邪神,本身便是混沌规则的克系神明,没点子特殊之处就想弄人家?怕不是做梦!
可最后的选项,那个“死点”还有“无视防御”则不一样。
它们简直相辅相成,只要看出死点,无视防御的念动力必定会命中目标。
两者搭配,今后杀那些邪神以及邪神眷属一类的邪
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