次盘算了起来。
‘以T3纳米合金为主体制造的机甲,性能想必会再次得到极大的增强,再加上护盾系统的容错能力,跳帮作战之前最难的接敌步骤将会轻松许多。’
‘配合上恐怖的数量,以及阵法所带来的整体战斗力提升。’
‘再加上8吨博士的机甲组合技术,将武器的威力叠加起来,嗯。。。不错。’
除了这些科技上的加成,最后在“玄学”方面,机甲军团也能吃到赵封【领袖】称号所带来的属性提升。
当然,因为机甲的散热能力以及能源系统相对较为拉跨。
提升的加成倍率肯定有限,但就算达不到百倍提升的效果,可发挥出原本战力的几十倍还是没什么问题的。
这样一来完全就是以人造“傀儡”来对混沌“人海”。
某种意义上,也算是师夷长技以制夷了。
现在只要抓紧时间研究出成品,并且列装,那么在接下来的大战中,人族的机甲部队,必然会成为一张关键性的底牌。
虽然是底牌,但暂时来说,他还不打算将机甲这件装备进行全族普及。
赵封还是准备由自己充当“傀儡师”这个角色,对机甲进行远程操控。
不是别的。
这玩意的操控难度,没人比他更懂。
机甲可不是短时间内就能形成战斗力的东西。
从零开始进行培训,最少也要3个月的时间才能入门。
以目前的状态来看,大战随时可能爆发。
这点时间,想在这种烈度的战场上训练,根本行不通。
不说别的光是平衡练习就需要一个月以上。
在战场上练走路?
那不是纯纯的送人头吗?
而且除此之外,别看现在机甲的实验数据好像收集的挺完整。
可赵封知道,那是针对他来说的完整。
给自己的族人使用还是需要继续进行调校的,这时候给人族玩家用,太过容易出现问题。
过高的G值,强行施展无法掌控的机动操作,都会酿成悲剧。
知道问题的严重性,所以赵封是绝对不会乱作死的。
而不普及机甲,却还下令造那么多,主要还是用来强化,以确保战力足够碾压。
20亿台机甲,全都强化到Lv.6,数量会缩减至3125万台。
质变属性虽然还不知道会变成什么样,但按照以往的经验来看,应该是会按照机甲的类型来进行质变。
逆足凸出的是机动性与轻装能量武器。
四足则是浮空滞留能力和持续的支援火力。
坦克足则是大威力的固定炮台。
而组合机甲,则是将这些特点集中或者干脆极端翻倍。
。。。
别看才一个多月,但人族在机甲这条路上,基本上已经走明白了。
差的就只是数量的积累以及驾驶员的培训了。
积累方面不算什么大问题,机甲消耗的资源少,所以基本上10多天就能形成初步的战斗力。
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