经验值数字化是将一个答案固定下来,保底你在多少次的努力之后必然可以得到。
这对于大多数人而言都是一种帮助,学习作为一种重复性的工作,并不是每一次的重复都能够得到提升的,如果它的增长可以固定到几十张试卷保底提高一分,考试这种东西就没有什么存在的必要性了。
罗摩就是这种情况,并且祂估算的时候往往压低自己的数值,却还是要朝着更好的收获方向去努力。
“经验值是一个谎言?”罗摩的脑海之中闪过了这样一个想法。
祂否认了这个突然生出来的想法,并且意识到了,大慈树王还是没有给一个答案。
“你甚至连诱导我怀疑系统的说辞都给出来了,却不愿意告诉我你为什么帮我。”罗摩轻声说,“那就恕我难以从命,只能够拒绝您的好意了。”
怀疑与否,还是要看结果。
这种事情前期是没办法去测算的,但到了后期想要去测试,总归是有一个办法。
经验值具体数字化的好处是,你可以通过积攒数值来完成成长。
它的问题也就在这里,如果你填不满这个数字,你就没办法更近一步。
如果罗摩有办法证明自己的天赋要比亿点点积攒经验值更快,或者祂能够测算到未来的经验值是个天文数字,那么祂的怀疑才有资格成立。
罗摩此前从不怀疑这件事情。
祂的参考对象一直都是魔神。
魔神确实是有强弱之分的,并且对于同一个魔神来说,祂也会在年幼、青壮和衰老这些阶段有不同的数值可以观察。
这种数值浮动其实相当稳定,并没有超过罗摩的太多预期。
祂们就好像凡人一样,有强有弱,也会因为年岁的问题而出现浮动,但始终都保持在同一个阶位之内。
提瓦特的历史之中,由人及神的人虽然少,但也并不是没有。
由魔神单纯超越了生命等级的限制而更进一步的,暂时还找不到这样的案例。
如果把魔神会被自己的生命等级限制而无法跨越这个限制纳入考量之中,就会知道罗摩为什么从不怀疑经验值体系了。
这个体系确实是让祂看到了自己成为魔神并且更进一步的可能性。
大慈树王给出来的怀疑是更之后的问题,祂告诫罗摩的是,当你因为经验值收益的时候,觉得自己可以在一个稳定的时间之内依靠经验值完成魔神更之上的过度,那么考虑一下之后的成长吧,你还觉得自己能够满足那个天文数字么?
罗摩目光不得不短浅,麻烦让祂没办法看的很远,只能够看到自己身前的麻烦。
但这个提醒带来的怀疑是有效的。
它有效的地方是将罗摩一直以来的反思转移了。
空为什么跟不上版本罗摩是不关心的,此前罗摩的习惯性答案就是提瓦特这么癫,它的战斗力体系本来就不清不楚,既然魔神是可以退环境的,那么龙王乃至是法涅斯也未尝不可以在某个特殊的对手面前突然变成了彩笔。
祂没办法给这样一个环境定性,去质疑它为什么不按照故事的发展去稳步提升,难度忽高忽低的让人头大。
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