御:较强
特效一:被攻击时,对敌方目标施加“流血”。每一层都会使其受到的所有伤害增加1%,该效果可叠加
特效二:攻击“流血”目标时,自身有极低几率恢复1%生命值
套装(3):技能“鲜血结界”(已激活)
鲜血结界(技能)(被动)
效果:半径100米内,每当有伙伴死亡,增加自身10%生命值上限,效果持续1小时,可叠加
当鲜血结界被激活后,游勇的第一反应是,这也太拉了吧。
先不说仅仅只有10%的加成。自己的伙伴满打满算,不过十几位。其中半数以上,还是些没有战斗力的专业人才。那除非驻地被攻陷,否则敌人想谋害他们,着实有些难度。想获得加成,并不是容易的事。
可反过来,以玩家的思维来推导。其实只要在驻地内让他们送死。而边上就是复活点...虽然复生有冷却时间,但每个人来个三四次,那叠加的层数可就不是小数目了...
只是,这种方法若是告知伙伴,恐怕只会令好感大幅下降。一怒之下,割袍断义也不是不可能。何况,也需要实验,验证此法是否可行。
“我来!”
麾下第一舔狗,猪骑士朱天佑自告奋勇。
随后游勇发现,同一伙伴二次死亡,根本无法带来增益叠加,甚至不可刷新持续时间。计划彻底破灭。
就在其准备换上魅惑内裤,广招伙伴之际,一道灵光突然自脑中闪过。
两位管理员,能以各自的能力,创造出隶属于自身的仆从。那拥有他们力量的自己,为何不可?
事实上,其甚至需要媒介,也就是小世界中的人类,才能做到这一点。而自己,说不定能直接跳过这一步骤。
游勇终于想起来,他还有个绝活,操傀。
可是,傀儡应该不能算作伙伴吧。即便融合目前正在研究的光暗之力,它们的本质应该也不会改变...
要不,先试试。
冥冥之中,他似乎有一种感觉,最终呈现出的状态,应该会符合自己的预期。而结果,也正如其所料。
或许他在很久之前,便已隐约察觉。制傀材料之一的“冥血石”,本身就蕴含着一丝古老的意识!
是在何时发现的呢?嗯...那千年战场中,干尸组合成的巨型尸怪能自主行动,便足够古怪了吧。
游勇打造的,自然是“圣髓血躯”,这也是其所拥有的最高级操傀配方了。其天生便为拒地境初期,且拥有极高的修行天赋,前途无量。
而将体内的光暗之力导入其中,虽会导致外观向异化发展,但却拥有了更为可怕的复合能力,同时进一步激活了冥血石蕴含的古老意识,使之成为半自主操控型的特殊伙伴。
那意识的主人是谁,昭然若揭。但这位创世神自消逝起,无数人以其做幌,借其遗泽壮大自身,也不差游勇这一人!更何况,他身负道言录这门血脉功法,理论上也算得其传承。
游勇对于近哲君,向来嗤之以鼻,但那仅限于对“神”这个称谓的态度。关乎力量,只要有利于自身,绝不会吝于使用。
皇帝常化生若知晓有一日,与其平级,甚至更高端的躯体会如流水线般被批量制造,也不知内心会有何种感想。
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