且难以爬起。冷却3秒,同时消耗少量能量与精神力。
至于为何仅受低境界所钟爱,主要是由于拒地境后便可飞行,其几乎鲜有用武之地。
但此次既然选择以远距离牵制,环境又为狭隘的地下空间,说不定能起到奇效。只要双脚不离地,蟑螂怪想要近身,难免会落入陷阱。
做足准备工作,游勇即刻动身。
仟钰沙漠,占地面积接近整片分月大陆的四分之一。人迹渺茫不说,动植物同样少见。其无时无刻处于扩张状态,幸得四周地图皆有NPC村落以植被控制沙土侵袭,这才得以阻拦。
照理说,这种犹如生物般的侵略性,在自然界中本应极为罕见。但更为奇迹的展现则是,在沙漠中,竟然存在着一小块名义上归属夜逸国,实际处于自治状态的土地。
希光绿洲。
从命名上便可看出,其是生活在这里的人们,怀抱最后希望的乐土。
由于绿洲的面积不到乐业平原的三分之一,又处于如此广阔的沙漠中,多数玩家并不知晓其存在。而晋升拒地境后,整日为功法装备忙碌,也极少会在这半个任务都接不到的世外桃源中多逗留片刻。
这里的NPC,与沙漠外的民众有着明显的区别。
他们穿着着古怪的服饰,长相也有所不同。身体骨架很粗壮,脸部多半棱角分明。虽通晓通用语言,却极少与外界之人交流,注视来的目光,甚至偶尔会流露出些许寒意。
总而言之一句话,不是特别友善。游勇初来此地时便发现,平日里通行无阻的魅力加成,完全一筹莫展。
更为奇特的是,现已被剿灭的哲天教,竟然未曾在历史长河中辐射过这片土地。
希光绿洲之民,族群称谓是个古怪的音节。在基因芯片的翻译下,意为破土重生,或者土生土长的人。他们有着统一祭拜的神灵,而绿洲之上,三处小城镇中,皆建有神坛。
游勇参观过神像,其整体类似一条盘旋的巨蛇。只是身体两侧,有着整齐,且如同锯齿般的突起。头部类人,拥有绿洲之民的样貌特征。
神名同样为音节,意为庇护。
在绿洲中生活的本地人,皆诚心诚意的信仰着这位“庇护神”。
只是在游勇看来,这位神明或许并非蛇,而是“虫”。拥有何种能力不好说,但却大概率是某些另类文明的遗民。
而它,现如今极有可能身处那片令自己折戟的地下遗迹中。
之所以得出如此结论,却是因为这里无论是建筑、或是各类生活用具的风格,竟与地底见到的那些血肉科技产物如出一辙。
但关于这些虫类怪物的来历,游勇却是一无所知。如此长的游戏时间,他也不过遭遇过两次而已。易星的背景信息中,外来入侵者似乎也仅有阿勒迪人一族,并未将之提及。
但通过观测对比,游勇却得出了一个自己都觉得古怪的结论。
这两者间的风格竟有不少相通之处。就拿容器来对比,当初囚禁麦加的仓体,如将血肉装置去除,似乎与阿勒迪人的培育仓并没有太大差别。
对于星空神话这款游戏,游勇还是有一定深入了解的。系统根本没必要在美术风格上偷懒,将两者粗糙的混为一谈。那便只有一个可能。这两个种族,具备根源上的联系。
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