前,不可展露人前。
游勇不置可否,欣然接纳了此意见。毕竟除了精神力之外,他还逐步掌握了“战技”。
所谓战技,是梦中的自己常用的能力。用通俗的解释来阐述,便是囊括了包括器械与徒手在内的一系列搏杀之法。是一种在武器威力、身体素质持平的情况下,能取得对战决定性优势的高超技术。
宋飞峦十几年浴血奋战,对自身的水平有着绝对自信。他的超能力在战斗中能发挥出极为可怕的效果。不仅能自主闪避格挡攻击,更能打出令人无法防御的渗透伤害,抬手间便可一击致命。可切磋交流之下,却是占不得任何便宜,不由感叹人外有人。
随后几年,两人合力,于世间搅了个天翻地覆。
宋飞峦情况特殊,下杀手顺理成章。然而游勇的状态却着实反常,他不过才入行,却是毫无怜悯之心,简直如同杀星降世一般。
游勇自己也不明白,自己为何会转变成这模样。几年前,他过着富足且平静的生活。而如今抛弃一切,终日出生入死。任务下达,便会毫不犹豫的动手,甚至不需要任何理由。
或许梦境中,那个终日战斗的人才是真正的自己。杀戮中,游勇终于获得了精神上满足。
而与此同时,雪藏许久的精神力,在其毫无察觉的情况下,终于产生了蜕变。
游勇所在的世界,当然是幻境。施术之人太过强大,他根本无法清醒过来。但与同陷此境之人有所不同的是,其有着所有人意料之外的盘外优势。
按照设定,原本在此幻境中,玩家仅能发挥游戏中所获得的一项天赋,系统会判定最强项并使之发挥作用。毫无疑问,强运,便是踽踽独行。
然而幻境,本质上是精神世界。玩家纵然无法代入本身的境界、装备等物,精神力却并不受限。
精神力的本质,简单概括便是情绪的积累。无论是愤怒、恐惧、愉悦等等,达到一定的阈值,透过外因,便有可能强行使自身,亦或是事物产生异变。
能量的积累,只要有功法支撑,便能循序渐进,所需的仅仅只是时间。在这成熟的体系中,精神力修行只能称之为小众。远古时代,修士利用顿悟、强化心境等精神上的突破,能实现跨阶段的实力提升。而在如今的现实世界,甚至游戏中,这一切基本被以基因药剂为代表科技产物所抹平。
当游勇在现实中,能无师自通,轻易做到以精神力控物,却根本不可能想到科技究竟为修行带来了多少便利,自然也从未曾有机会理解背后的原理。而真正会去探跟溯源的,基本也只有那些以精神力功法为主的修士。
游勇其实有过几次顿悟的体验,这甚至导致其现实中不过拒地境,精神力强度却已堪比御天境。但也仅限于此。
游戏中玩家的精神力,在各境界本趋于等量。在此基础上,会额外引入各人现实中的富余。故而在面对比自己更高阶的蛛妖,游勇依然无法反抗。换算成数值,他最多是1+1,对方却是10,甚至可能是100。
可在幻境内,所有人的境界都被压制的情况下。这额外的“+1”,足以改变产生改变世界的力量。
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