本身就非常耗电。”
吴光耀说道:“所以,工程师们需要努力了!”
盛田昭夫点头说道:“必须努力!有老板给大家点了一盏明灯,如果我们还不是全球第一个研发出来,那真的是太差劲了!”
众人纷纷奉上马屁,当然这也许是大家的真心实意!
第四条,上野秋平没有问,这并不是太大的问题;
索尼的电子游戏之所以称霸全球,除了硬件质量好之外,最大的优势就是游戏的质量;
凭借吴光耀给的游戏大纲,可以说基本网络了前世的最经典的游戏。
就连《精灵宝可梦》的版权,也已经注册在索尼旗下,这可是动漫IP最值钱的作品,没有之一;
究其原因,是因为这个IP和什么产业都可以搭配——动漫、漫画、电子游戏、网游.........
完全是个百搭动漫IP。
会议继续,吴光耀说道:“当前64K的DRAM的价格是多少一片?”
盛田昭夫回道:“64K的DRAM当前的价格已经降至2美元每片,较年初的4美元每片下跌了一半。从目前的形式来看,价格还会持续下跌,甚至有可能跌至我们的成本价美元每片。”
看来,内存芯片的寒冬季来了,其中的原因有两个:
第一,日本的内存芯片生产量太猛,导致市场供需失衡;
第二,游戏主机市场的销量减少,市场需求减弱。
不过,吴光耀瞬间就想到了一个词‘反周期’,前世韩国的半导体正是利用这个机会大举进入DRAM市场;
要知道,在1983年,韩国尚不能生产64K的DRAM。
1983年,日本DRAM内存在美国市场的大获成功,促使三星等韩国公司重资下注DRAM产业;三星曾尝试从国外引进技术,连续遭到美国德州仪器、摩托罗拉、日本NEC、东芝、日立等公司的拒绝;最终,美光将64KDRAM的技术授权给了韩国三星。
仅仅在六个月后,三星就可以组建了生产线,开始量产64K的DRAM。
吴光耀说道:“64K的DRAM价格肯定还会大跌,甚至可能跌至50美分每片!所以我决定,联想电子的64K的DRAM生产线需要慢慢减少,部分出售给小米电子。同时,联想电子和小米电子合作,在香港建立1M的DRAM生产线,以降低成本。”
吴光耀说完,眼睛看向大家,看看大家有何表情;
64K的DRAM生产线出售给小米电子倒是没有什么问题,说白了小米电子本来就已经在量产了,在成本方面具备很大的优势;
但1M的DRAM技术,这可是联想电子在去年研发成功的,如今还未进入量产呢!
盛田昭夫很快说道:“会长的办法很不错,这样可以降低生产成本,毕竟联想集团是需求
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