倒是下方的那个生命吞噬之力和黑暗抵抗很快就有了选择前者虽然说是一个很不错的技能,但是对于部队的提升并不是很好,林寒这边的输出其实已经够了,毕竟自己这边的攻击天赋可以说是当前版本之中最为强大的玩家了,继续追求攻击已经不是什么好事了,相反的,这个黑暗抵抗对于现在的林寒是十分的好用,黑暗属性的魔法攻击对于亡灵类生物并没有太多的影响,因为亡灵生物的本身黑暗抗性都在30%以上,有了这个能力可以提升到50%,而黑暗属性的魔法之中,最为出名的就是死亡波纹了。
这个技能对于非生命体单位是无效的,这么一看这个技能似乎没有太大的用处,但是,最后的一个黑暗系诅咒效果同样有效瞬间让这个技能身价提升一倍不止。
黑暗系的诅咒技能可以说是所有的魔法之中最为烦人的,20%的抗性意味着20%的持续时间减少,这就相当的不错了,对于现在的林寒来说,尽量的减少敌人对于自己部队的控制效果是最为有效地,因为在很多的时候,这些效果都会很烦人。
至于上面的高级防御术和高级战争狂人,林寒还是做出了选择,既然下面一个技能选择了防御,那么这个也是应该选择攻击了,主要是高级战争狂人对于黑暗猎手来说效果提升实在是恐怖,有了这个技能,黑暗猎手的伤害已经达到了9阶兵种的程度了,这是十分可怕的一个地方。
不过在之前的战斗里,林寒也发现了一个问题,那就是这些兵种并不是真正的无敌的,事实上,黑暗猎手对于敌人的伤害是会受到敌人的防御减伤效果所削减的!这也是在大更新之后林寒所发现的,一般的黑暗猎手攻击的时候,造成的伤害要比正常的数值低得多,如果计算上敌人的减伤能力,这个数值就变得合理了起来。
林寒专门找过张亮试验过,发现防御减伤效果对于战争狂人的效果的确有削减作用,不过并没有普通攻击那么明显,发挥的能力也就是在50%-70%之间,这似乎是系统在察觉到林寒这边黑暗猎手恐怖的进攻能力之后进行的一个修改,至少,现在的黑暗猎手是无法打出最开始的时候那种恐怖输出了。
不过这也是一个比较不错的结果,因为既然系统减少了这边的部队的伤害,那么就应该不会修改其他的东西了,减少伤害还算好,如果说不把战争狂人效果叠加到风暴射击之中才算是真的坑爹。
“好了,既然你已经完成你的任务,你也应该离开了,这一次考验者之中居然会出现你这种变态,我倒是为其他的人感觉到悲哀了。”
完成了自己所需要的做的事情之后,阿尔萨斯也开始下逐客令了
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