游戏花絮!”胖子同样兴奋地抓着他的肩膀:“那批音乐猪懂个屁!这是给我们秦皇朝的玩家看的!这是给全世界的电子娱乐业看的!这是发售前最后一次花絮披露!”
“还等什么!”比利根本坐不住了:“咱们华/盛顿是第几场?什么时候到?oh……shIT!我他妈简直都急死了!凭什么是给那批不懂游戏的人看到!凭什么!”
“不知道!我刚看到就过来了。比利,你存了多少钱?够不够咱两去看一场?”
“哈哈!自从降价只要三百美元之后,我的钱绝对够!等等……咱两?胖子你出去!我不认识你!”
是的,秦皇朝什么都不用做,自然有人会帮着他们挖。
玩家们自己会挖,音乐吸引过来的买家秦远峰并不希望有多少,他要的是扩散力,是知名度。在这种知名度达到之后,整个美国,会将安德鲁――youraisemeup――音乐会――秦皇朝――云和山的彼端自动脑补起来。
杂志需要的是话题性,这么大的话题性,他们还不乖乖给自己做全球宣传?
于是,在第二天,欧美数家电子娱乐杂志全部采用一座大山做封面之后,秦皇朝最后一环的宣传,最后的拼图,终于被拼接完毕!
这,是云和山的彼端春节冲锋前的最后号角!
这,是世界电子娱乐的进步,是第二纪元定江山的超级大作!是玩家和秦皇朝努力一年半的划时代作品。
现在,到了收官的时候。
“云和山的彼端,这款超级大作真正达到了万众期待的地步。我期待着他能给电子娱乐界带来一次变革。”
“早在去年,秦皇朝就打出了云和山的彼端的招牌,让我们来回忆一下。它采用了层层递进的宣传手法,从发布,到时代杂志的造势,到那场可笑的舆论争锋。再到安德鲁台风之后第一个拿出安定的歌曲――偏偏这首歌还是游戏的主打曲目之一。不要和我说游戏和音乐是两回事,那是因为你还没有玩过DDR。”
“到了现在,和卡内基音乐大厅的合作,将这场长达一年的造势最终推向了顶峰。我已经不敢想象美国的首发有多少人去购买。我期待它,期待着这部已经快被神话的游戏最终的销量。”――gamespot。
“2月之前的最后狂欢,玩家们,你们准备好自己的钱包了吗?”
“中国春节前最丧心病狂的推销,而且自己还不花钱!如果你问我怎么可以做到,我只能告诉你,先学会玩3D,然后去和卡内基音乐大厅合作。别问我怎么知道,你可以去问秦皇朝。”――emg。
杂志的轮番轰炸,集中在了这几天,就在音乐迷还在跟着杂志的线索询问这款游戏的时候,游戏迷已经自己动了,自发动了。
一轮轮的电话,开始打进卡内基
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