实不用神机梦入发出警告,雷惊天和其他不少人也已这个情况,有许多小队规模的六月天玩家在前方纵横交错的街道上出现,他们避开火力击中的主干道,向着两边的大楼冲去。
主干道上,数千名冲锋的六月天玩家被歼灭之后,就再也没有后续的队伍跟进。
这样六月天的战术企图已经非常明显了,他们派出一批玩家充当炮灰吸引主主干道两边大楼中玩家的火力,而专门派遣的清剿队伍则化整为零,以最灵活的小分队从其他街道入侵,用以清除主干道两边的大楼内的神界玩家。
从战术上来说,这个策略无疑是非常正确的,只有控制或者干扰了沿主干道占据大楼的神界玩家,六月天攻击部队才有可能击中最后的力量直捣黄龙,一举翻盘。
只不过,雷惊天并不认为六月天有这个机会,主干道两边的大楼中聚集了大批的联盟和雇佣军玩家,虽然他们的战意没有可能没有神界集团玩家强,不过这些玩家都是精选出来的高级战职,个体实力不俗,在大楼内部这样复杂的环境中就有的好打。
六月天如果没有投入足够数量的小队玩家,想要将他们驱逐无异于痴人说梦。
而最重要的是,雷惊天至今没有看到神界集团驻守城区主力的踪影,他们当然不会凭空消失或者逃跑了,极有可能在神机梦入的策划下。潜伏在某些区域隐蔽起来,在关键时刻给予六月天最后一击。
那些沿着各条街道冲过来地六月天小队玩家像是蚂蚁嗅到了荤腥一样,不断地向前运动进入一幢幢大楼当中,那些大楼里的玩家纷纷调整攻击目标加以阻拦,不过由于高楼彼此间的阻隔,加上对手非常分散,因此效果并不是很好。
有些大楼中已经爆发了内部的激战。
别人不好打,并不意味着雷惊天也不打,相反他找到了一次积攒功勋的好机会。
六月天派出的先头战斗小队线头玩家战职显然经过了比较精心的编排。以行动敏捷的轻甲战士、使用突击步枪的侦察兵为主,比较容易突破大楼上层玩家火力地封锁直接进入内部进行骚扰攻击。
不过这些成员的弱点也很明显,高敏捷的玩家通常防御和HP都不会太高,雷惊天就喜欢打这样的!
砰!砰!砰!
没有了对方狙击手地威胁。雷惊天就站在窗口,端着狙击枪以最舒服的姿态居高临下地射击那些在街道中蹦来跳去的敌人。
一名手提突击步枪的侦察兵从一条窄道地街角窜了出来,他猫着腰快速地向前一跃,就地做了一个翻滚的动作躲到了靠墙壁的垃圾桶后面。然后小心翼翼从角落探出脑袋朝前面观察了一下。
前方大约50米处,就是一幢大楼的正门入口,而大楼之:;口位置都可以看到有不少玩家在发动攻击,不过大
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