入第二世界之前,雷惊天首先进入官方论坛,果不其放出了PK区的正式完整说明。
这一次系统同时开放了两个PK区,雷惊天所在荣耀联邦和东南区烈海联邦建立了同盟关系,而与东北区光辉联邦形成敌对关系,相互之间的PK区叫做:逐鹿;光辉联邦和西北区的银狼联邦结成同盟,烈海联邦则和银狼联邦形成敌对关系,PK区叫做:争雄。
西南区的自由联邦处于暂时的中立地位,自由联邦的玩家可以在游戏时间一个星期后以雇佣军的形势随意参加任何一个联邦进入PK区参与PK竞争,定为中立法则。
PK区的开放,将敌对阵营的两派玩家之间的竞争气氛推向了最**,很多以PK为乐的游戏公会摩拳擦掌地准备进入PK区一展拳脚,而战斗已经在论坛上提前打响了。
这些口头之争雷惊天当然懒得关注,他仔细查看了关于PK区的详细资料,其中大部分内容早已知道,不过也新增了一些有意思的东西。
资料显示,两个敌对的联邦在PK区各有一座百万人口级的地面城市,荣耀联邦的就叫做荣耀之都,光辉联邦叫光辉之都。地面城市城市圈范围属于排他性武控区,如果一方的玩家误入对方的都城,后果就是被外围星罗密布的能量炮轰杀至渣,不过玩家可以通过接到任务,伪装成对方阵营人员进入城市进行刺杀NPC等等行为,这倒是弥补了天空之城任务消失的遗憾。
敌对的两座地面城市在PK区相隔距离是最远的,都贴近自己联邦区域,两者之间就是广袤的多重环境地图,无数的怪兽隐没其中。更是有大量地遗迹废墟可供探索。
而在PK区的中心地带,系统又划出了一块近千平方公里的地图,称之为炼狱核心区。在这里面出没的怪物等级、经验、掉宝率更高,并且在里面PK完全不受任何的限制,除了全体攻击外的所有攻击模式全部失效,同一个阵营甚至同一支队伍之间的玩家都可以互相PK而不负任何的PK值,误伤误杀全都可能。
除了无限制PK外,在炼狱核心区阵亡后,掉落装备的概率为黄名惩罚的力度!任何人想进去玩玩都要有充分地思想准备,攻击可能不仅仅来自敌人。也有可能是背后地战友!
而系统也会在两大地面城市的冒险者、佣兵工会放出海量的任务供玩家选择。
最后系统丰富了排行榜的内容。将整个排行榜划分成总榜、月榜和周榜,一月结束、一周结束后,月榜和周榜会自动重新刷新,排名前十地玩家或者玩家团体各有程度不同的经验和声望奖励。
这些措施无疑是在鼓励玩家参与PK。明明知道很危险,估计也有无数地玩家会蜂拥而入。
期待了很久终于到来。雷惊天发现自己却没
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