两边在兵线进场前又是围绕着开局布置视野骚了一下,一般来说,这时候时然都已经会尝试着能不能找机会a对面两下了。但这一次,时然选择了一种更为谨慎的做法。
风暴骑士这一个英雄,想要对阵熊德,起码也需要三级才行。
短手英雄打长手英雄一个最尴尬的点就是,在你没有足够的留人手段时,即使上前一套技能打出去消耗了一波,那也还是亏的。因为长手英雄可以在你随后的技能空档期里拉开距离,然后追着就是平a一路,完全可以点得人怀疑人生。
风暴骑士的e技能,是一个将人拉回的技能,而这一个技能将会有一个较为明显的抬手动作。这也就使得,风暴骑士的这一个技能要想生效也还需要注重走位才行。
时然一级学习了w,这个技能能够强化普攻,使接下来的四次攻击都能带有小范围的溅射效果。一般而言,风暴骑士为了清线,基本都会在一级点这一个技能。
“这一局好像和平了很多啊。”解说席上,呆呆说道,“经过上一局激烈的比赛之后,两支队伍现在好像冷静下来了,从目前来看,双方还都算是在和平发育。这一局主要是要看打野的节奏了——哎,等一等,sky这边的光辉怎么去上路了?”
第52章
这一局的对线,总体而言并不是那么让人舒服。
对于时然来说,拿一个被counter的英雄来对线倒并没有什么大不了的。该怂的时候怂一点就完事了,只要照常吃兵,那就都算好说。唯一让他纠结的是,对面小羊的熊德似乎是过于谨慎了。
熊德这一个英雄,基本上就是优势英雄劣势狗熊的。优势期的熊德出着攻击装,一旦开大那也能肉得一匹,而一个营养不良的熊德,就算是往肉装出那也是木有卵用。所以,熊德这一个英雄,一旦选出来就意味着它需要在线上打出优势。
而在上路线上,一个野熊德鲁伊基本上是没有天敌的。
一个优秀的熊德,在对位上能够做到领先一千经济的优势。或者应该说,熊德这个英雄就是应该做到这种程度的领先才能给对手造成足够的压力。
而这一种领先要怎么来呢?
第一步,就得是对位压制。压对手的补兵,压对手的经济。
一般而言,在一个熊德面前补兵都是要付出血的代价的。你一旦有上前去补兵的动作,熊德就可以马上凭借着手长的优势点你。要么,你放弃补兵,要么,你就要做好用血量换补兵数的准备。
时然在选出风暴骑士这一个英雄的时候,就已经做好了迅速清一波线然后回家的打算了。
但是对面的熊德却好像不是这么想的。
兄弟,你难道这么爱好和平的吗?
“然哥,上路要帮忙吗?”李扬打完自己的红buff,看了一眼三路
请收藏:https://m.09mt.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)