神话是旅者体系之中,除了破格者之外,唯一还有着旅者能够正常走的道路。
这自然是有着原因的。
神话这个真实维度,和过去虽然同样是时间尺度上的真实维度,但是其却并不太在意推动力。
其更在意于是否有着神话的存在,一旦符合特征,也就是神话宇宙观和神性之后,便能成为神话之一,凝聚属于自身的神话传说。
而这种神话传说,则是会让整个维度世界一段时间内,都处于神话状态,这种状态才是神话所需要的。
相当于是,神话传说成为了神话对于一整个维度的推动力。
神话针对的是整个维度的收割,至于神话传说的主体,是不是祂推动力下的产物,会不会受祂控制,那不重要。
而这便是神话。
葫芦道人具备了虹花推动力之后,便已经算是一个具备自身推动力的正常个体。
而虹花推动力,虽然出自于陆柏,但是却会根据主人的幸福而进行变化,所以也是他们个人的推动力。
虽然力量弱小,却也恰恰好。
无死国度内,大批量大批量的人员死亡,早已经不剩下多少人了。
甚至在之前死怨之地凝聚之时,维度意志差点将无死国度拆了。
在那之后,对方就迫不及待的进入死怨之地中。
仅仅留下部分意志在无死国度将剩下的资源给转入死怨之地。
最后祂就会将无死国度抛弃,令其沦为一堆废渣,再彻底被秽土回收掉。
只是那个时候,无死国度就和祂没关系了。
然而,死怨之地再一次僵持,也就算了,随着陆柏抬出了自身幽冥王储的位格,死怨之地距离被拍死也就是一巴掌的事情了。
这个时候,维度意志想要回过身来继续推动无死国度剩下的价值,却发现这一点被葫芦道人再一次抢夺。
而在神话之中,灭世,总是一个至关重要的情节。
随着灭世,人们的信仰会变得纯净,无论是恐惧也好,是灭世的清洗也好,总之灭世有着深深的神话色彩。
哪怕是一些科幻灭世片中,灭世也得和神话扯上联系,比如黑客帝国之类的。
此时也是如此,无死国度之前宣传无死,将这个国度营造的和天堂没有区别,现在世界毁灭就在眼前。
少数幸存者其实都是上层人员。
倒并不是有着什么特殊的设备只给上层人员使用,而是大部分底层基本都是想死,根本没有半点求生意志。
看到死亡到来,一个比一个积极。
而中层人员,他们是被契约收割了,基本没有逃出去的可能性。
只有上层人员,他们早就察觉到了无死国度的不对劲,于是这些年一直在想办法逃脱契约的束缚,以及想办法更换掉自身的契约身份。
他们体量相对较小,一定程度上,倒是没有被维度意志收割。
只是他们也逃不脱,首先,随着
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