“又不说话了呀……是个很有个性的人嘛。”女孩没得到谢渊的回答,挑眉晃了晃腿,恨天高的粗鞋跟很有气场,上面银色的蝴蝶链条跟着晃动,在灯光下一闪一闪。
补给站里实在是太安静了,连这细微的声音都清晰传入谢渊耳中,他瞥了一眼,离开了原地,留给女孩一个黑色的背影:“不爱说话。”
“喔。”女孩不置可否,“闷骚型的。”
谢渊:“……”
一张张让人看了就会不适的脸凝固在这处不该存在的空间中,气氛压抑,有个会吱声的人在倒是能抵御一些若有若无的毛骨悚然,他轻呵了一声,走到卡座那边。
面前这张卡座上坐着一个穿西装的“愤怒脸”男人,男人手里握着杯子,杯中流淌着半透明的暗色液体,只剩下小半杯。
谢渊的目光锁定在男人西装外套搭配的胸针上,白色未知金属材质泛着脑花一样的黏腻感,当集中精力去看,会感到无由来的厌恶,想要呕吐。
“凝聚物介绍在这些展示架背面。”女孩可能是太闲了,一直没走,而且就这么好整以暇地观察着谢渊的一举一动,好似对他非常感兴趣。
谢渊一顿,俯身朝愤怒脸男人的背后看去,熨贴的西装上竟然缝了一块小小的金属牌,牌子上写着:
【提示类凝聚物,佩戴上它,有恶意出现在身边时,你就会想吐,恶意越大感受越强烈,可带入四场游戏,1000谈资】
好怪,而且好贵……谢渊目光一颤。
他意外收获了400积分,但不知道正常参与者一场游戏能拿到多少,一级游戏不开真实流程,可以得到1000谈资吗?
这胸针和林与卿脖子上的骷髅项链应该属于一个种类,骷髅项链是提示鬼物距离,这个则是提示恶意,从实用性来看,还是比较重要的,属于只要有能力的都会优先购买的那种。
在其他展示架附近转了一圈,谢渊对凝聚物的猎奇程度的了解上升了一个台阶——
能吸收一定怨念的戒指;一次性的吸引鬼魂注意力的人头泡泡糖;会附着在皮肤上给使用者提供警报的“嘴巴”;戴上能看见和鬼魂有关的片段的眼镜等等。
没有一个在1000谈资以下,那副眼镜作为三场游戏的消耗品,价格达到2000谈资。
而这其中,吸收怨念的戒指专门备注了【讲述者可用】,价格1500。
谢渊对自己的贫穷也有了更深的理解。
大致上看完,他发现林与卿说得确实没错,怪谈是“杀不死”的,凝聚物多提供“提示”、“侦查”、“保护”、“逃脱”的辅助能力,却不提供对鬼魂有伤害的力量,怪谈游戏的参与者——尤其是经历者,大概每场游戏都是在和蝉比命长。
这一次,光是从凝聚物数量体现出的谈资底蕴来看,他就可以确定
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