裁判的。
裁判应该注意到了我们的眼光,咳嗽了一句说道:“下面由我来介绍一下四国战的内容。
四位玩家分别代表一个国家,玩家不可有任何语言交流,每位玩家每局可调动10万兵力,十万兵力可攻击可防御。
若玩家防御失败,则己方损失一点国防,但己方可获得兵力上限+1万。
若己方攻击失败,则没有惩罚。国防损失三点即为破国,破国者可以占领被破国家从而获得兵力上限+1.
若多人同时破一个国,则派兵多者为占领者,攻击判定同上。
若二人相互同时破国则视为同归于尽。
兵力对抗并不单纯以1:1方式进行,玩家可在开局前抽兵种,兵种分四种:弓兵、盾兵、枪兵以及骑兵。弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,计算方式如下:若兵种存在克制,如弓兵对1万,则把弓兵数量视为原数量的百分之一百一十。若相互不存在克制,则按1:1计算。
玩家派兵最小单位为1千,玩家在每局中不允许不发生战斗。
每局思考时间十分钟,十分钟后为决定者视为失败扣一点国防,听清楚了吗?”裁判最后问道。
玩法很简单,不过却要思考许多,如果只是两个人单纯用1:1比例战斗都要考虑很久,更别说四人一起并引入兵种这一变量了。
“听清楚了。”我们回答。
开局抽兵种,我抽中的是枪兵,其他人的暂时不知道,不过也就是一局的事。抽完兵种后裁判开始了游戏,苗素正在我对面不停的转动视角,一下子看老Q,一下子看完,一下子看萧娜,好像准备挑一个好欺负的人下手。
老Q和萧娜倒是一言不发,身体不动,低下头在思考。我看了他们一会也开始想这第一局该怎么出。
四个人,每人都有十万兵力,其实开局最猥琐的方式是10万兵力全部防守。不过每局必须要战斗,那么也就是说如果大家都那么猥琐的话,游戏就没法玩了,所以最为正确的试探方式应该是七万防守,三万分散攻击三人,我想第一局在不了解对方兵种情况下都会使用这种保守的开局方式吧。
不过若是换一种方式思考,大家都七万防守求稳的话,那么我只需要三万一的兵力就足以抵抗所有的攻击,还剩下六万九全部攻击一个人的话,那么必定可以攻破一个国家的国防,这个方式很有风险,搞不好一换一,然后就变成了鹬蚌相争渔翁得利的状态了。
所以说到底该怎么样开局呢?是猥琐点,保守点,还是做第一个吃螃蟹的人挑起战争?虽然说第一个吃螃蟹的人赚到了,但也有枪打出头鸟这么一说,毕竟我才三点国防,这三点国防就像沙滩美女穿的三点式泳衣一样,少那么一件,吸引的便是所有人的注意啊。这还真是难以抉择啊。
“思考时间到,请把派兵方式在一分钟之内写在纸条上交给我宣读。”裁判的声音在我耳边想起。十分钟,真是快啊,我心里感叹到。拿起眼前的纸笔,迅速写下派兵方式交给裁判,然后静静的等待他的宣读。
PS:嗯,这里的四国战借用了狐狸大大的《逆境游戏》里的三国战玩法,不过我可是改了不少规则,又复杂又简化。所以说,我这个水比必须水个五章,否则,否则我就发特别章节去,嘿嘿嘿!
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